台湾第一套程式教育桌游 募资金额突破400万大关

台湾第一套程式教育桌游 募资金额突破400万大关

(芋传媒记者胡家铭报导)《Coding Ocean:海霸》募资计画正式上线,此计划是由一群交大生领军创办的宅男团队「程式老爹——Papacode」发起,以程式教育为使命,一年内疯狂巡迴全台 50 场的学校及教育机构推广「如何学习程式」,并与硅谷程式教育团队合作,希望重新定义程式的学习方式。

台湾第一套程式教育桌游 募资金额突破400万大关各界热烈响应 至今影响超过 200 间学校、数万名孩子

2016 年,他们于 flyingV 推出台湾第一套程式桌游《海霸》,启动三天成功达标,募资超过 120 万元,成为当时热门话题,推广至今,美国、日本、香港、印度等全球已有 9 个地区、超过 200 间学校、数万名孩子使用《海霸》学习程式,沉浸于全新的程式体验。

台湾第一套程式教育桌游 募资金额突破400万大关

「教育的本质,是培养下一代面对未来的世界」,这群交大生希望能藉由桌游,为孩子们培养未来社会最基本的资讯素养与创造力,孩子也能从一步步分析与反覆除错的思考过程,训练「抽象逻辑能力」。

目前已有众多国家意识到程式教育的重要性,无论是欧洲或是美国都开始推动许多计画,如爱沙尼亚有「ProgeTiiger」、英国将程式语言编入国家教纲、美国将电脑科学纳入通识教育,而台湾也将在明年九月将程式语言纳入国高中课纲。

玩 是最有效的学习方式

《Coding Ocean:海霸》以航海世界为背景设计,融入程式四大逻辑「顺序性」、「集合」、「条件判断」、「迴圈」,以「对战、闯关」好玩易学的模式,让孩童沉浸于全新的程式体验,从玩乐中学习。

这次团队从教育的角度出发,与 Dosomething studio 的王宗欣设计师、教育设计团队「美感细胞_教科书再造计划」携手合作,优化游戏体验,并从教育的角度出发,把学习重心交还给孩子。

逻辑概念一直是团队最重视的主轴,依照难度、观念分类,《Coding Ocean:海霸》将包含多种关卡及观念解说,让孩子每破完一关,都能带给他新的逻辑思考方式。

C++/Javascript/Python/SIRI/AlphaGo 等资讯科学史上重要的语言、事件、人物,将重新被设计成《Coding Ocean:海霸》中的角色与背景剧情,让孩子在玩乐中,同时也在认识这些资讯科学名词及特性。不仅能够降低孩童学习规则时的障碍,也让每个角色、卡片之间都有所关联与互动,甚至连结程式的某个观念、历史。

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团队在各地学校举办体验会与试玩会时,小朋友的反应都十分热烈,只要小朋友凭着自己或是团队的力量拿取宝藏时,班上总是会一阵呼喊,甚至是意犹未尽,想要再来一场。

但是,也有很多家长有所疑问,边玩边学,真的有效果吗?

其实团队在举办这幺多场体验会,不时都会有家长给予我们回馈与建议,还有家长写信提到:「原以为他是文科的小男生,但在游玩海霸后,却开始对海霸与 Dash 产生兴趣 !」,这也是团队一直相信的初衷,藉由一场桌游,开启孩子学习程式的大门。

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台大电机系教授叶丙成说:「学程式就像学英文一样,孩子很容易产生程度差异;若能藉由桌游激发孩子的兴趣,降低学习程式逻辑的门槛,是很开心的一件事。」

「程式老爹——Papacode」负责人徐煊博认为,学习程式,就像是在教会你一种解决问题的方法,遇到问题到底该怎幺排除?有没有更好的思考方式?这都是在训练孩子的逻辑思维,108 程式教育课纲将从国中开始推行,未来一定会向下延伸至国小,因此,怎幺样让孩子在这个年龄对程式感兴趣才是最重要的,孩子只要起了兴趣,就会愿意开始去学习,之后的事就会好谈很多。

《Coding Ocean:海霸》集资计画于 2018 年 12 月 18 日正式开始。更多关于本次计画的资讯请见官方网站

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